Cocoapods: como trabalhar com dependências device-only
Essa semana tive que enfrentar um problema que eu já vinha postergando faz muito tempo. Desde que a Apple lançou o seus primeiros MacBook […]
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Em 2019, o Xcode 11 trouxe uma funcionalidade que todo desenvolvedor iOS sempre quis: gerar um framework que rodasse tanto no simulador […]